AJMP verursacht einen unbedingten Sprung zur angegebenen Adresse addr11.
Der Befehl inkrementiert (erhöht) den Programmzähler zweimal, so dass die Adresse des nächsten Befehls erreicht wird. Die Zieladresse ergibt sich aus einer Verknüpfung der fünf unveränderten höchstwertigen Bits des inkrementierten Programmzählers mit den Bits 7 bis 5 des Operationscodes und dem zweiten Befehlsbyte. Die Zieladresse muss daher im selben 2kByte-Block des Programmspeichers liegen wie das erste, auf AJMP folgende Befehlsbyte.
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